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アーケードゲームは好きです。非常にへたくそで困ってるんですが(2次元シューティングがすきなのに、1面クリアできません)、好きですね。
夏目房之介さん、いい評論家です。私はかなり好きです。
BSマンガ夜話でいろいろとお世話になりました。
私は、評論家の良し悪しは如何にして自らを一般化できるか、ということに尽きると考え
る人です。自分を一般化できない人は、必ずどこかに「いやみ」が出てしまうからです。
野球評論家を名乗る人はだいたいこの病気にかかっていて、自らの冒険談なしには今を語
れない症状に陥っています。
どうしても、自分のそばで一線を引きたいんですよね、人間は。
夏目のおじさんが言うように、自分が多感だった年頃の思い出がもっとも美しい。
だから、その世代を生きた自分に、どうしても優越感を覚えてしまう。
そうかと思えば、その線をとっぱらって、自分はまだまだ現役だ、とも思いたい。
群れる性向と独立する性向がせめぎあって、人間は構築されます。
結局私は、評論はかけない人ですね。
自分で自分の書いた文章見て、エビぞりしてる人です。
この場では、自分は修行僧の気分で、いかに自分の思いを他者に伝えるか、という苦行を
積んでいるつもりです。積んでいるつもりですが、まだまだまだまだ、未熟なことしか申
し上げられません。
こんな私めですが、よろしければお付き合いのほどお願い申し上げます。
ちょこっと回答だけ。
> パソコンというと、X68kですか?
そうですね。X68Kが中心になります。電波新聞社がたくさん移植しました。
任天堂系コンシューマーにもぼちぼち移植はされましたが、基本が「いっき」のサン電子
ですからね、力を入れていたのかどうかまではちょっと…。
> 『マリオサンシャイン』『風のタクト』といったGCの“キラーソフト”がワゴンで叩き
> 売られ、GBAの“焼き直し”ソフトが売れている現状を、たとえば宮本茂さんはどう思っ
> ているんでしょうね。
何を示唆してのご指摘かによるかと思いますね。
いろいろ書いてみたのですが、どうもすっきりと説明できなくて…。
ただ1ついえることは、例えば上記のようなシチュエーションがあったとして、"焼き直
し"ソフトが即、悪貨的役割を背負わされることにはならないかと思います(宮本さん
も、そのようなご認識ではないでしょうか)。彼らには彼らなりの使命がありますし、確
かに複雑な気持ちにはなりますが、自分が心の奥底でそれらの焼き直しソフトを求めてし
まうジレンマも、やっぱりあるんです。
スーパーマリオアドバンスは、マリオブラザーズがやりたいがためだけに買ってしまいま
した。私は罪深い男です。
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