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私が買ったゲームの中に「ルーンファクトリー」というゲームがあった
衝撃だった
致命的なバグが多いのだ
ゲームにバグはつきものである
ではあるが、多い
とあるキャラと結婚するとバグ率が急上昇したり温泉(=体力回復)に入れなくなる
何この新手のヤンデレっ娘
一番致命的なのが「セーブデータが壊れる」であるが…
ゲームとバグは切っても切り離せない
しかしそれはでバックによってある程度はどうにでもなるものである
とある人は「ゲーム業界の余裕不足」のようなことを言っていたが
はっきり言ってこのゲームはメーカーがかなり力を入れていたはずのゲームである
雑誌でばっちり特集が組まれるレベルである
ここには普通大量の金と人材が割かれるはずだ
でもバグが多い
これはどういうことだろう
案外ゲーム業界は崖っぷちなのかもしれない
そう、ふと思う
ゲームとしての最低ラインの上昇
無駄にバリバリのポリゴン・CG
問題はそれだけだはなくプレイヤーバグを許せなくなってきていること
先述の通り「ゲームとバグは切っても切り離せない」ものである
プレイヤーにもバグをにやにやしてみている余裕が減ったのかもしれない
要はゲームの未来がもう予想不可能ってことです
昔は未来に突き進んでいく気がした
でもいまは天井が見えている
業界もプレイヤーもどこに行ってしまうのだしょうね?
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