へろへろ板
ここは「へろへろふぁんぺーじ」関連のおはなしをするところデス
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はじめまして
投稿者:
ちまちた
投稿日:2003年 8月25日(月)01時35分52秒
はじめまして!ちまちたと申します。
JGC2003に参加した22日の深夜に、はじめて「へろへろ」を体験しました。
名前をチェックできなかったのですが、誘ってくれた女性の方とその仲間の皆さん、初心者に親切にしてくださりありがとうごさいました。短い間でしたが、めちゃくちゃ楽しかったです。
友人と2人で体験したのですが、その独特な世界観と非常にユニークなプレイヤーキャラクターにもうどっぷりはまりそうです。私は「バカ」で「容貌」が良く、「祝福」「天運」持ちという運と顔だけが良いおバカさんだったんですが、非常に楽しくプレイできました。友人も面白い能力のキャラクターを演じられ、とても楽しんだみたいです。
今、JGC2003から戻ってきたのですが、早速ネットで検索して「へろへろ」のサイトを探し出して書き込んでいるしだいです。ぜひ何処かでまたコンベンション等開く予定がありましたら教えてください。
一緒にプレイした方が見ていてくれたら、もう一度お礼が言いたいです。
乱文になりましたが失礼します。ではでは・・・
私も購入できました☆
投稿者:
けるげれん
投稿日:2003年 8月24日(日)19時28分13秒
ども。私も弟に頼んで買ってきて貰いました。
これで手軽に遊べます。時間が有れば・・・・。
それはそうと今回の目玉は矢張り、ダンジョンセットですねー。
へろへろセットの依頼集と組み合わせれば、
素材のありかを「Xサイズ以上」の部屋にして探索シナリオが・・・。
とか兎に角色々思い付きます。
ではでは、次回作も期待してますよ。
re:購入できました
投稿者:
アキト
投稿日:2003年 8月20日(水)00時53分31秒
≫ろろさん
>いや、数がないと聞いていたので、12時ごろにやっと委託先を見つけた時はホッとしました。
わーい。ご利用ありがとーございます。
おかげさまを持ちまして、2003年夏のサークルらごらごはほとんどの頒布物を完売することができました(といっても10セットたらずでしたが)。
>そろそろ、へろへろの新しいキャンペーンでも始めようかと考えているので、新しい資料はありがたいかぎりであります。
アイテムは今後も追加していきたいと思ってます。
ばんどやダンジョンも具体例を増やしていかないとまずいですし。
細かいルールについては各自の環境で調整して見てください。んで、変更した結果を教えてもらえると、今後のバージョンに反映されるです。
ちなみに、へろへろに関するアイデアはなんでもかんでも募集中です。
購入できました
投稿者:
ろろ
投稿日:2003年 8月17日(日)19時38分6秒
こちらへの書き込みは初めてだったはず…ろろです。
いや、数がないと聞いていたので、12時ごろにやっと委託先を見つけた時はホッとしました。
(なにせ、5時からの仕事に間に合うように帰らなければならなかったので…やっぱり、カタログを家に置いてくるんじゃなかったか…)
そろそろ、へろへろの新しいキャンペーンでも始めようかと考えているので、新しい資料はありがたいかぎりであります。
というわけで
投稿者:
アキト
投稿日:2003年 8月 9日(土)03時42分51秒
夏コミケは「だんじょんせっと」「アイテムカード」「もん すたーずばんど」の3種類を(金)東地区 ヨ-50a「Dr.リーのLab.」さまで委託頒布するです。
# マイナーゲームらしく、ごく少数のみの作成なので、いまんとこ通販は不明です(今回のは重くて送付が大変ですし)。遠隔者の方には申し訳ないです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FUKUFREE.html
夏のコミケ
投稿者:
アキト
投稿日:2003年 6月21日(土)00時35分37秒
難航してましたが、無事に委託先の確保見込みがつきましたー。
スケジュールの許す限りはなんか色々と作る所存なんで、お楽しみにー
遅レス(アイテム絡み)
投稿者:
けるげれん
投稿日:2003年 5月12日(月)13時11分55秒
>「ふぁいあぼー」と「炎の息」とが同じ扱いというのがイメージしにくいかもしれません
「氷雪の矢」は設定的には、対象が内包する「炎の魔力」を相殺する、というものなのです。
つまり、「炎の息」を「闇の波動」とか「アイスブレス」等と、読み替えている場合は効果無しってことで(笑)
>「はたしてこれは一本の矢なのか?」
痛いとこを突かれました。
実はそこのイメージで悩んでいます。
re:思いついたもの
投稿者:
アキト
投稿日:2003年 4月30日(水)04時07分58秒
≫けるげれんさん
>「氷雪の矢」
着想としては面白いというかぜんぜんアリだと思うんですけど、いかんせん「ふぁいあぼー」と「炎の息」とが同じ扱いというのがイメージしにくいかもしれません。
炎の息対策であるなら「魔力を優先的にタップする」という形にして別の名称にした方が良いかも…うーむ。
>「リピーティングアロー」
「はたしてこれは一本の矢なのか?」とか思ったりしましたが、これもよさげですな。
ぬーむ。
re:お礼と感想
投稿者:
アキト
投稿日:2003年 4月30日(水)03時56分29秒
≫しゃあみさん
ども、こんにちわ。お返事が遅れまして申し訳ない。
>早速開封し、コンポーネントの充実ぶりに大感動でした。
>ハウスルールはキャラメイクの部分が特に役立ちそうだと感じました。
カード化してあれば、キャラがかぶらないですし、なかなか便利。
>中でも一番気に入ったのは、掲示板型依頼集です。
>読んでいるだけで楽しくて、すぐにでもシナリオ作りたくなりました。
あれは端で見ていて良いものだと思いまして、一気に作成に踏み切りました。
おかげでプレイヤーたちも「この敵が出るのはここらへんだから、目的地までの
ルートはこっちを経由しよう」とかシナリオ途中にも財テクに走っております。
>最後になりましたが、お二人と貴サイト、そしてへろへろの益々の発展をお祈りいたします。
暖かいお言葉ありがとうございます。非常に励みになります。
まー、大饗宴はいかんせん非常にマイナーな路線ではありますから、なかなか発展は難しいかもしれませんが(苦笑)
地味に遊ぶのが楽しいツールを作り貯めしていこうと思ってます。
# 領地経営ゲームやら錬金術ゲーム(D&D3eやTORG「マリーのアトリエ」なんかを参考に)なんてのもあると楽しそう。追加能力のアイデア「異界の血」で獲得できる拡張パックとか……
≫カード化
ついでなのでメモ的に書いときます。そのうちどっかにまとめますんで(苦笑)
「カードをコピーして背に色紙(プリントゴッコの名刺サイズのカラー台紙が便利)
をはった上に、ラミネート加工する」というのが基本スタイルだったりします。
# 最近はハガキサイズぐらいまでのものなら数千円なので思い切りました。
# 色々なゲームで使うツールをあれこれ作ってラミネートしてます。
ボクらの環境では基本能力だけ2枚ずつ作って、以下のように分けて遊んでます。
青…基本能力32枚副時能力16枚
緑…発展能力16枚レア能力16枚
黄…超常能力16枚呪文24枚
赤…モンスタ能力32枚
思いついたもの
投稿者:
けるげれん
投稿日:2003年 4月28日(月)11時20分31秒
>ボクでなくカズヨシさんのレポートですね
おっと失礼しました>特にカズヨシさん
ところで、以前提案しました「魔法の矢」を思いつきました。
「氷雪の矢」
効果:消耗→対象に冷気による2ダメージ(このダメージは炎の息、ふぁいあぼー、まるちすとらいくに優先的に適用される)
また、この攻撃は魔法として扱う。
要求:エルフの弓
「リピーティングアロー」
効果:消耗→エルフの弓による攻撃命中時に使用。
以後、その目標に対して、エルフの弓による攻撃がD6ターンの間自動命中。
要求:無し
ってな感じです。
前者は狡猾や知恵を持った敵、後者は飛行系モンスターの対策として考えました。
いかがなものでしょう?
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